3.1.7 编程区

编程区是实时模式的核心区域,用于搭建程序逻辑和控制角色行为。用户可以将左侧积木分类中的指令块拖入编程区,通过拼接积木实现角色的动作、互动和逻辑控制。每个角色拥有独立的编程区,程序的编辑和运行仅用于当前选中的角色。

img