3.1.3.6 侦测

侦测类积木用于检测程序运行中的状态或外部条件,例如判断是否按键、是否接触到对象、声音大小或坐标变化,为程序逻辑的判断和响应提供数据支持。

积木 说明
img 当角色碰到"鼠标指针"或"舞台边缘" 的位置时此条件成立,否则不成立。
img 当角色碰到颜色(可任意选择颜色)时此条件成立,否则不成立。
img 当角色身上的某种颜色碰到其它颜色时此条件成立,否则不成立。
img 返回角色到鼠标指针的距离,注意鼠标需要在舞台上。
img 舞台显示输入框,并等待,用于键盘给使用者通过键盘输入信息。
img 返回上一条输入的结果, img勾选小方块可在舞台上显示
img 当按下电脑键盘上的某个按键时此条件成立,否则不成立。
img 当按下鼠标时此条件成立,否则不成立。
img 获取鼠标所在舞台位置的x坐标。
img 获取鼠标所在舞台位置的y坐标。
img 将角色的拖动方式设为鼠标"可拖动"或"不可拖动"。
img 获取电脑麦克风的响度,img勾选小方块可在舞台上显示。
img 计时器会自动随时间从0增加,img勾选小方块可在舞台上显示。
img 将计时器时间归零。
img 获取舞台的"背景编号"、"背景名称"以及"声音"中设置的音量"。
img 获取当前时间的"年"、"月"、"日"、"星期"、"时"、"分"、以及"秒"。
img 获取2000年至今的天数。