3.1.3.2 外观
外观类积木用于控制角色或界面的视觉表现,例如切换造型、显示文字、调整颜色特效或隐藏角色,使程序在执行过程中呈现出更丰富的视觉效果。
| 积木 | 说明 |
 | 让角色以气泡框形式显示“你好”,并设定显示时间后消失。 |
 | 让角色以气泡框形式显示“你好”并保持显示。 |
 | 让角色以气泡框形式显示思考“嗯......”,并设定显示时间后消失。 |
 | 让角色以气泡框形式显示思考“嗯......”并保持显示。 |
 | 将角色切换到指定造型。 |
 | 将角色造型切换到造型列表中的下一个造型。 |
 | 将舞台背景切换到指定背景。 |
 | 将舞台背景切换到背景列表中的下一个背景。 |
 | 将角色大小增加指定百分比,负数则为减小百分比。 |
 | 将角色大小设定为指定百分比,默认100%。 |
 | 将角色指定特效增加指定百分比,负数则为减小百分比。特效有七种:颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、虚像。 |
 | 将角色指定特效设定为指定百分比。特效有七种:颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、虚像。 |
 | 清除角色图形特效。 |
 | 显示角色在舞台上。 |
 | 隐藏角色,停止在舞台上显示的角色。 |
 | 将角色移到最前面或最后面图层。 |
 | 将角色前移或后移指定量图层。 |
 | 角色的造型编号或名称, 勾选小方块可在舞台上显示。 |
 | 背景的编号或名称, 勾选小方块可在舞台上显示。 |
 | 角色大小, 勾选小方块可在舞台上显示。 |