3.1.3.5 控制

控制类积木用于实现程序流程的逻辑控制,例如条件判断、循环执行或等待操作,帮助程序根据不同情况做出决策并有序运行。

积木 说明
img 等待1秒,程序保持上次的状态一秒钟。
img 等待直到<触发条件>达到时才进入执行下一条程序。
img 重复执行10次,此循环中的程序重复执行10次。
img 重复执行此循环中的程序直到<触发条件>达到结束循环。
img 循环执行,程序一直循环执行。
img 如果<触发条件>那么执行,程序满足判断条件才会执行。
img 如果<触发条件>达到则执行其中程序,没有达到则执行否则中的语句。
img 如果<触发条件>达到执行其中程序,否则条件达另外的<触发条件>则执行另外的内容。对应多重判断。点击+号可添加更多条件。
img 停止全部脚本或当前脚本,所有程序或当前积木所在的程序停止运行。
img 当作为克隆体启动时触发,用于控制克隆体的具体行为。
img 克隆自己,将自身角色进行复制,将触发克隆体启动功能。
img 删除当前程序所在的克隆体。