跳转至

01|让角色打个招呼吧

第一次使用Mind+ V2?让我们从一个最简单的项目开始。

完成后,点击绿旗,上方会显示一个写有“Hello, Mind+ V2!”的文字气泡。

看,它正在用文字气泡和我们打招呼呢!

image.webp

预计用时

5分钟

开始前准备

  • 已安装Mind+ V2;
  • 本项目不需要硬件。

新建实时模式项目

打开Mind+ V2,进入软件首页。

在左侧选择“程序设计”,然后点击“实时模式”。

image.webp

实时模式可以使用积木控制舞台角色,也可以实时控制连接到电脑的硬件。

本项目只使用舞台角色,不需要连接硬件。

点击后,软件会自动帮我们新建一个实时模式的项目。

下面,我们一起来认识一下进入项目后的编程界面。


认识编程界面

进入实时模式后,可以看到以下几个主要区域:

  1. 功能区:选择需要使用的积木;
  2. 编程区:拖动并组合积木;
  3. 舞台区:查看程序运行效果;
  4. 角色及背景区:管理舞台中的角色和背景。

5140bfcb-613a-4f9f-9dbf-0f4c04982fd4.webp

第一次使用时,只需要先记住:

在左侧找积木,在中间编程,在右侧看效果。


添加开始积木

点击左侧功能区中的“事件”。

找到“当绿旗被点击”积木,将它拖到中间的编程区。

这个积木表示:

点击绿色小旗后,开始运行程序。

001.webp


让角色显示文字气泡

点击左侧功能区中的“外观”。

找到“说你好!2秒”积木,将它拖到“当绿旗被点击”积木下方。

当两个积木靠近时,它们会自动连接。

点击积木中的“你好!”,将文字修改为:

Hello, Mind+ V2!

002.webp

这里的“说”是积木名称,表示在舞台上显示文字气泡,不会播放声音。


运行程序

点击舞台上方的绿色小旗。

舞台中的角色上方会显示“Hello, Mind+ V2!”文字气泡。

003.webp

如果需要停止程序,点击绿色小旗旁边的停止按钮。


保存项目

点击顶部菜单栏中的“项目”,选择“保存项目”。

第一次保存时,选择保存位置,并将项目命名为:

我的第一个Mind+ V2项目

004.webp

保存后,可以在Mind+ V2首页通过“打开项目”继续编辑。


完成检查

如果你已经完成以下操作,就成功完成了第一个Mind+ V2项目:

  • 新建实时模式项目;
  • 找到并拖动积木;
  • 将积木连接起来;
  • 修改积木中的文字;
  • 运行和停止程序;
  • 保存项目。

下一步

接下来,请继续学习:

02|改造第一个项目


想继续学习本项目所使用的编程模式或主控板的更多项目:

12|进阶学习-更多系列教程