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02|改造第一个项目

上一节,我们让角色说出了“Hello, Mind+ V2!”。

现在,我们将打开这个项目,把它改造成一个新的“太空问候”项目。

完成后,舞台会换成太空背景,角色会用文字气泡对我们“说”:

欢迎来到太空!

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预计用时

5分钟

开始前准备

已完成并保存:

01|让角色打个招呼吧

  • 本项目不需要硬件。

打开之前的项目

打开Mind+ V2,在首页左侧点击“打开项目”。

找到并打开“我的第一个Mind+ V2项目”。

也可先进入对应模式后,通过左上角“项目”打开

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打开后,可以继续修改之前编写的程序。


修改角色“说”的话

在编程区找到“说Hello, Mind+ V2! 2秒”积木。

这里的“说”是积木名称,表示在舞台上显示文字气泡,不会播放声音。

点击积木中的文字,将其修改为:

欢迎来到太空!

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修改积木中的文字、数字或下拉选项,就可以改变程序运行效果。

更换舞台背景

点击舞台下方的“选择背景”按钮,进入背景库。

选择一个喜欢的太空背景。

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选择完成后,新的背景会显示在舞台中。

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调整角色位置、角度

直接拖动舞台中的角色,将它移动到合适的位置。

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角色的位置发生变化后,角色及背景区中的X和Y坐标也会随之改变。

  • X控制角色的左右位置;
  • Y控制角色的上下位置。
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角色的面向角度方向发生变化后,点击模块,舞台上的角色效果随之改变。

  • 初始角度 90度
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调整角色大小

在外观找到“将大小设为100”。

修改数值,调整角色在舞台中的大小。

例如,可以将角色大小设置为:

120

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数值越大,角色越大;数值越小,角色越小。


运行改造后的项目

点击舞台上方的绿色小旗。

角色会在太空背景中用文字气泡“说”:

欢迎来到太空!

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如果项目没有按预期运行,请检查:

  • 两个积木是否连接;
  • 文字是否修改成功;
  • 当前是否选中了正确的角色。

另存为新项目

为了保留原来的项目,点击顶部菜单栏中的“项目”,选择“另存为”。

将新项目命名为:

太空问候

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“另存为”会创建一个新的项目文件,不会覆盖原来的项目。


完成检查

如果你已经完成以下操作,就成功改造了第一个项目:

  • 打开已有项目;
  • 修改积木中的内容;
  • 更换舞台背景;
  • 调整角色位置;
  • 调整角色大小;
  • 运行修改后的程序;
  • 将项目另存为新文件。

下一步

  • 接下来,请继续学习:

第二部分|实时模式+硬件

03|micro:bit V2遥控:按键控制舞台角色移动


想继续学习本项目所使用的编程模式或主控板的更多项目:

12|进阶学习-更多系列教程