1-Mind+中sb3文件与mp文件说明

Mind+保存的sb3文件因为具有与标准scratch更多的积木以及上传模式和Python模式,采用的是mind+独有的文件结构,所以在标准scratch中无法正常打开,之前提供了一个网页转换器,但是操作比较麻烦,因此Mind+从V1.7.3新版本开始将转换器进行了内置并将默认新建文件后缀改为.mp(MindPlus首字母缩写)以作区分,此处进行说明。

2-将Mind+项目直接导出为标准sb3文件

新版Mind+在实时模式新建项目保存或者另存项目时可以选择保存类型scratch(.sb3),此时MInd+会去除标准scratch不支持的积木,将保存格式调整为sb3,之后就在标准scratch中直接导入了。

说明:标准scratch只有实时模式舞台的功能,主控板的支持以及上传模式和python模式都是不支持的,因此只有实时模式才有转换功能。
注意:如果使用了mind+特有的积木,在另存为的时候会提示删除,请先确保没有使用到特有积木再导出。





3-打开sb3文件

Mind+任何版本都可以直接打开sb3文件(标准sb3或者老版本MInd+的sb3)。

4-新版mp文件在旧版Mind+上打开

因为新版Mind+的mp文件(有mind+特有积木)只是修改了后缀并没有修改文件结构,因此你可以直接修改文件后缀为.sb3,之后可以在旧版Mind+中打开。

说明:修改文件后缀之后的sb3文件可以在mind+上打开,在scratch上打不开,需要在scratch打开,参考本文第2节的说明。

5-哪些积木在转换sb3时会被清除?

非Scratch支持的积木会被清除,实时模式中,如下图五个积木会被清除(包括被这些积木包裹的积木),另外扩展库中除“画笔”、“音乐”、“视频侦测”、“EV3”、“WeDo2.0”以外的功能会被清除,上传模式和Python模式中的积木均会被清除。